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꿈꾸는 시스템 디자이너
앞서 설명한 SQLite 예제(http://here4you.tistory.com/49)를 이용하면 쉽게 DB관련 작업을 수행할 수 있다. 다만 해당 예제에서는 DB관련한 코드들이 Activity 코드에 포함되어야 한다는 단점이 있다. 별도의 DB관리 코드를 만들어서 재사용하고 싶을 때에는 SQLiteOpenHelper를 이용하면된다. import java.util.ArrayList; import android.content.Context; import android.database.Cursor; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; import android.databas..
SQLite를 이용한 DB생성, Table 생성/삭제, Data 추가/업데이트/삭제/읽기 예제이다.아래의 블로그를 참조했음을 밝힌다.http://hatti.tistory.com/9 DB를 한번이라도 다뤄본적이 있다면 이해할 수 있는 예제이므로 설명을 생략..다만 DB를 생성하고 열기위한 openOrCreateDatabase() 메소드의 호출은 Activity상에서만 가능하다는 제약이 있다. (추가) 이러한 제약을 해결하기 위해서는 SQLiteOpenHelper를 이용해야 하는데 그 방법은 별도(http://here4you.tistory.com/50)로 정리해두었다. package com.example.databasetest; import android.os.Bundle; import android.app..
어플리케이션이 동작하는 도중에 긴 시간의 I/O 작업이라던지 사용자로부터 확인 명령을 받아야 할때와 같은 경우 현재 엑티비티 상에 새로운 다이얼로그를 표시할 필요가 있다. ProgressDialog는 I/O 작업과 같이 잠시 엑티비이의 상태를 동결시킬 때 사용되고, AlertDialog는 사용자로부터 확인 명령을 받을 때 사용된다. public class MainActivity extends Activity { ProgressDialog progressDialog; // ProgressDialog AlertDialog.Builder alertDialog; // AlertDialog Button btShowDialog; Button btAlert; public static int TIME_OUT = 100..
사용하는 갤럭시넥서스에 최신 젤리빈 4.2.2 소스를 빌드어하여 사용중인데, 구글맵이 필요하여 알아봤더니 구글 플레이 스토어를 먼저 깔아야 한다. 또 구글 플레이 스토어를 설치하려면 GMS(Google Mobile Service)라는 것을 먼저 설치해야 한다고 한다. http://goo.im/gapps/ 위의 사이트에서 적당한 GSM을 다운로드한다. 본인은 gapps-jb-20130301-signed.zip을 다운로드 했다. 적당한 곳에 압축을 풀고 확인해보면 시스템 디렉토리가 존재한다. 1. adb를 리마운트 $ adb remount 2. system 디렉토리를 개발폰의 /system 디렉토리로 갱신한다. $ adb push system /system 3. 개발폰을 리부팅한다. $ adb reboot ..
안드로이드 단말이 현재 위치를 확인하는 방법은 GPS를 통한 방법과 기지국을 통한 방법이 있다.LocationManager를 이용하여 LocationProvider를 세팅하는 방식으로 위치를 확인 방식을 설정할 수 있다. GPS를 이용하는 방식은 정확도가 높지만, 실내에서는 사용이 불가능하다는 단점이 있고, 기지국을 이용하는 방식은 실내 사용이 가능하지만 정확도가 떨어진다. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // LocationManager 객체 생성 locationManager = (LocationManage..
메인 엑티비티에서 새로운 엑티비티나 서비스를 실행 시키는 방법과, 엑티비티 실행 결과를 확인하는 방법은 다음과 같다. package com.example.startactivity; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { Intent serviceIntent; private int requestCode = 10; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super...
일반적으로 하나의 Activity에 하나의 Layout을 적용하여 사용한다. 하지만 필요에 따라 한 Activity에 여러개의 Layout을 적용할 필요가 있을 때 Layout Inflation 기법을 이용한다. - 여러 Activity에서 중복 사용할 Layout이 필요할 때 - Activity 실행 도중 동적으로 Layout을 추가/삭제할 필요가 있을 때 위의 레이아웃에서는 텍스트뷰와 버튼을 하나의 리니어레이아웃으로 구성하고 그 아래 inflatedLayout이라는 id를 가지는 별도의 레이아웃을 추가하였다(33줄 ~ 39줄). 이 영역이 향후 새로운 레이아웃이 추가될 영역이다. * 29행은 동적으로 사용자가 버튼을 눌렀을때 레이아웃이 추가되도록 하기 위해 추가한 이벤트이다. 위의 레이아웃은 infl..
아래의 링크를 참조 http://diyall.tistory.com/entry/%ED%8B%B0%EC%8A%A4%ED%86%A0%EB%A6%AC-%EC%86%8C%EC%8A%A4%EC%BD%94%EB%93%9C-%EB%84%A3%EA%B8%B0-HTML-%EC%96%91%EC%8B%9D 소스코드를 넣을때는 소스코드 class HellowJava { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello, Java ! "); } } XML 코드를 넣을때는 아래와 같은 방식으로 작성한다. XML 코드 다만 안드로이드의 레이아웃 파일과 같은 경우 XML표준포맷(?)으로 변경되어 아래와 같이 볼품 없이 표시된다.