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꿈꾸는 시스템 디자이너
View 롤오버 처리(텍스트 색상, 배경 색상) 본문
GUI를 구성할 때 롤오버 기능을 넣으면 보다 다이나믹한 느낌을 줄 수 있다.
주로 객체를 터치할 때 반응하도록 하는데, 객체의 배경색을 바꾸거나 객체 내의 텍스트의 색상을 바꾸게 된다.
일반적으로 XML을 통해 Layout을 구성할 때 텍스트 색상은 android:textColor 속성을 이용해서 설정하고, 배경색은 android:background 속성을 이용해서 설정한다.
롤 오버 기능을 이용하려면 위의 두 속성에 selector를 작성해서 연결해 주면 된다.
<Layout.xml>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <LinearLayout android:id="@+id/sbConnection" android:layout_width="60dp" android:layout_height="30dp" android:background="@color/selector_background" android:clickable="true" android:gravity="center" android:orientation="horizontal" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="C" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:textColor="@color/selector_button" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="onnection" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceSmall" android:textColor="@color/selector_button" android:textSize="10sp" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/sbService" android:layout_width="60dp" android:layout_height="30dp" android:background="@color/selector_background" android:clickable="true" android:gravity="center" android:orientation="horizontal" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="S" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:textColor="@color/selector_button" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="ervice" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceSmall" android:textColor="@color/selector_button" android:textSize="10sp" /> </LinearLayout> </LinearLayout>
위의 소스를 보면, 라인 21, 28, 46, 54 에서 TextView의 textColor 속성을 값으로 "@color/selector_button"이란 값을, 라인 11, 54 에서 LinearLayout의 background 속성의 값으로 "@color/selector_background"란 값을 설정했다.
이 들은 별도로 기술한 XML 파일명으로 실제 res 폴더 및에 color 이란 폴더를 만들고 그 안에 selector_button.xml 과 selector_background.xml 파일로 기술했으며 그 내용응 다음과 같다.
<selector_button.xml>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true" android:color="#ffff0000"/> <!-- pressed --> <item android:state_focused="true" android:color="#ff0000ff"/> <!-- focused --> <item android:color="#ff000000"/> <!-- default --> </selector>
위의 코드 내용은 TextView가 눌리거나 퍼커스될 때의 텍스트 색상을 설정한 내용이다.
<selector_background.xml>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- 본 주석 방식으로 기술해도 동작함 <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true"> <color android:color="@drawable/semitransparent_white" /> </item> </selector> --> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/semitransparent_white"/> </selector>
배경색을 롤오버 하기 위한 코드의 내용은 텍스트를 롤오버 하는 코드의 내용과 조금 다르다, View의 글자색을 롤오버 하기 위해서는 android:color 속성을 이용해서 변경할 색상을 정의하지만, 배경색을 롤오버 하기 위해서는 android:drawable 속성을 이용한다. drawable에서는 컬러값을 직접 사용할 수 없기 때문에 semitransparent_white라는 drawable 리소스를 기술해서 사용한다. 이를 위해 res폴더 및의 values 폴더에 별도의 color.xml 파일을 생성해서 이 파일에 drawable 리소스를 기술하였다.
<color.xml>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <drawable name="semitransparent_white">#77ffffff</drawable> </resources>
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